Заказали у кого-то мобильное приложение? Совет позвольте — следуйте методике бережливого производства. Нравится мне этот термин , но можно ввести другой — итерационное производство. Не пишите фундаментальное ТЗ, сделайте одну, простую, первую версию, выложитесь, начните стимулировать установки… Дальше, выпустить вторую и т.п. Вновь совет — не частите с обновлениями, раз в месяц выпуск новой […]
Наткнулся на аналитику по изменению долей мобильных платформ от компании walkersands.com. Странно то, что доля мобильного веб трафика с Android — устройств снижается. Пишут, что анализировали данные по всему миру. В общем, согласно исследованию этой компании, 23% трафика приходится уже на мобильные железяки…. Год назад было около 13% ]]>
Любой розничный бизнес стремиться наработать лояльную аудиторию, которая уже единожды привлеченная, не будет требовать дополнительных ощутимых затрат на привлечение, только удержание. Говорят, что удержание клиента стоит дешевле, чем его разовое привлечение. Если этот постулат верен, то мобильные приложения дают дополнительные возможности в этом вопросе для вашего бизнеса. Ниже приведет график пользования мобильными приложениями для одного […]
Нельзя переоценить важность отзывов на мобильные приложения. Разумеется, отзывы на игры имеют больше влияние на выбор конечного пользователя — ставить или не ставить (особенно если приложение платное), но даже для бесплатных бизнес приложений отзывы — вещь серьезная. Наберете негативных отзывов — сократите количество установок приложений. Стимулировать отзывы наверное можно, как стимулируют оценки на yandex markete, […]
33 больших магазина БТиЭ по СЗФО. Сделали первую версию мобильного приложения на платформе Apple iPad. Вообще, любопытно, что компании схожих сегментов тяготеют к более- менее похожому визуальному ряду мобильных приложений. Скорее всего, это связано с количеством товаров и товарных групп. Если какое-то решение для мобильного приложения удачное, то другие компании заимствуют без сильных доработок. Для […]
Ну на самом деле нюансов при разработке приложений под Apple iOS и Google Android масса, сейчас хочу остановиться на одном — визуализация. Дело в том, что у мира мобильных устройств под Android гораздо меньше стандартизации, чем у Apple — что легко объясняется. Наличие большого и разнообразного парка планшетов и телефонов под управлением Android приводит к […]
Приступили к разработке мобильного приложения oodji для планшетов, работающих под управлением Microsoft Windows 8. У компании Microsoft есть определенное и детальное руководство по дизайну в стиле Metro UI, в итоге нам приходится адаптировать наши визуальные решения принятые для планшетов Apple iPad и Google Android. Но в итоге получается очень аккуратно. Срок выхода приложения — начало […]
Отправили на модерацию в Apple Store мобильное приложение iPhone для компании Аудиомания. Вообще, есть возможность создавать мобильные приложения так, что они будут сразу поддерживать и iPhone и iPad. Но мы выбрали схему работы, при которой это разные приложения и мы ведем для каждой платформы (iPhone, iPad) отдельную разработку. Разумеется, наличие одного мобильного приложения имеет плюсы, […]
У любой компании есть акции, которые нужно осветить. Причем, как правило, акций может быть в единицу времени несколько. На любом планшете просто просится сделать функционал «листаем баннера привычными жестами пальцев»… В итоге – сделали 🙂 Теперь клиенты могут передавать нам визуальные изображения баннеров, а мы реализуем поддержку их пролистывания на планшетах. На смартфонах такой функционал […]
Есть такое понятие ASO – Apple Store Optimization. По сути своей — это попытка с помощью определенных действий увеличить количество установок мобильных приложений. В нашем случае, наши партнеры заказывают разработку приложений и, как правило, одним из самых основных способов его продвижения (т.е. стимулирования установок) является их сайт в Интернете. Все довольно просто – клиент заходит […]