Мы занимаемся созданием мобильных приложений для ритейла (розничные сети, электронная коммерция). Вообще уже сложно разделять обычную розницу и электронную коммерцию – все это объединяется в многоканальную торговлю. Ниже я писал про лояльность розничной аудитории и какую роль играют мобильные приложения, но сейчас хочу привести еще один график. С начала 2013 года – доли пользователей новых […]
Заканчиваем работу над мобильными приложениями для компании oodji (www.oodji.com) — крупная сеть одежды. Работа длилась долго в основном из-за довольно ощутимых изменений в дизайне, который (дизайн) мы делали тоже самостоятельно по спецификации заказчика. Мобильные приложения сделаны полностью на базе нашей платформы. Довольно важным и сложным вопросом была интеграция, но учитывая то, что все взаимодействие (в […]
Несколько мыслей по поводу платформы Android. Довольно странно, но мы всегда начинаем разработку мобильных приложений под Apple iPad и только потом клиенты просят либо iPhone, либо Android.И это не смотря на то, что устройств на базе Google Android продается ощутимо больше чем AppleiOS. Однако если говорить о мобильных приложениях, то Google play ощутимо хуже организован […]
Размер мобильного приложения имеет значение, особенно если у конечного пользователя их много на устройстве. Ниже привожу пример одной из работ — размер приложения 12 Мбайт для Интернет — магазина у которых 80 000 товаров! Это в общем не много, хотя внутри команды мы обсуждали, что даже эта цифра требует оптимизации. В основном размер определяется изображениями […]
Приятно создавать мобильные приложения для компании, которая сама занимается продажей продукции Apple. Речь о сети монобрендовых магазинов Apple iPort (iport.ru). Пока делаем экизы, т.к. типовая подача информации партнера не устраивает — товаров не так много в ассортименте и нужно с помощью мобильных приложений постараться их очень красочно подать. ]]>
Прошла модерацию и опубликована первая версия мобильного приложения Apple iPad для Интернет магазина akusherstvo.ru — крупный игрок на рынке детсих товаров. Теперь клиенты могут заказывать товары уже напрямую из приложения. Это первая версия приложения, планы от коллег большие и есть расписание работ, думаю уже до конца года. Цель — постоянное улучшение приложения, что мотивирует людей […]
Любой розничный бизнес стремиться наработать лояльную аудиторию, которая уже единожды привлеченная, не будет требовать дополнительных ощутимых затрат на привлечение, только удержание. Говорят, что удержание клиента стоит дешевле, чем его разовое привлечение. Если этот постулат верен, то мобильные приложения дают дополнительные возможности в этом вопросе для вашего бизнеса. Ниже приведет график пользования мобильными приложениями для одного […]
Нельзя переоценить важность отзывов на мобильные приложения. Разумеется, отзывы на игры имеют больше влияние на выбор конечного пользователя — ставить или не ставить (особенно если приложение платное), но даже для бесплатных бизнес приложений отзывы — вещь серьезная. Наберете негативных отзывов — сократите количество установок приложений. Стимулировать отзывы наверное можно, как стимулируют оценки на yandex markete, […]
33 больших магазина БТиЭ по СЗФО. Сделали первую версию мобильного приложения на платформе Apple iPad. Вообще, любопытно, что компании схожих сегментов тяготеют к более- менее похожому визуальному ряду мобильных приложений. Скорее всего, это связано с количеством товаров и товарных групп. Если какое-то решение для мобильного приложения удачное, то другие компании заимствуют без сильных доработок. Для […]
Ну на самом деле нюансов при разработке приложений под Apple iOS и Google Android масса, сейчас хочу остановиться на одном — визуализация. Дело в том, что у мира мобильных устройств под Android гораздо меньше стандартизации, чем у Apple — что легко объясняется. Наличие большого и разнообразного парка планшетов и телефонов под управлением Android приводит к […]